
애니메이션, 교육부터 축제까지 문화와 산업의 경계를 허물다
애니메이션은 더 이상 단순 엔터테인먼트가 아닙니다. 학교 교육에서 글로벌 축제까지, 문화적 가치와 산업적 성장이 만나는 새로운 생태계가 형성되고 있습니다.
볼거리의 흐름을 읽는다 — 에디터가 매일 엄선하는 영화 · 드라마 · OTT · 음악 · 독서 콘텐츠
OTT 실적, IP 비즈니스, 한류, 콘텐츠 수출

애니메이션은 더 이상 단순 엔터테인먼트가 아닙니다. 학교 교육에서 글로벌 축제까지, 문화적 가치와 산업적 성장이 만나는 새로운 생태계가 형성되고 있습니다.

드라마·예능을 넘나드는 셀럽들의 브랜드평판과 시청률 1위 석권, 이제 숨겨진 스토리가 주목받고 있습니다.

스포츠 중계권이 분산되고, 콘텐츠 산업이 글로벌화되는 지금, 플랫폼과 정책이 동시에 재편되는 시대가 도래했습니다.

매주 새로운 콘텐츠로 시청자를 사로잡는 Netflix, 다양한 장르 확대로 OTT 시장에서의 위치를 강화하고 있습니다.

글로벌 기업 방문을 활용한 네이버의 전략적 홍보와 '한류 경제학자'의 정부 부처 취임으로 K콘텐츠 수출 전략이 새로운 국면을 맞이하고 있습니다.

스트리밍 시대에 오히려 무대 공연이 확산되고 있습니다. 대구에서 시작된 뮤지컬 르네상스가 전국 주요 거점으로 번지는 지금, 그 흐름을 읽어봅니다.

애니메이션은 더 이상 단순한 문화상품이 아니라 글로벌 산업 생태계의 핵심으로 성장했지만, 그 과정에서 저작권 침해와 윤리적 문제들이 함께 불거지고 있습니다.

일본의 Z세대 소비자들이 K-뷰티를 경쟁사 대비 차별화된 선택지로 평가하는 이유는 가성비, 트렌드 민감도, 빠른 출시 속도에 있습니다.

전통적 벤처펀드를 벗어난 신규 투자 방식과 AI·배터리 등 핵심 기술 혁신이 2026년 게임·e스포츠 산업의 대전환을 주도하고 있습니다.

2026년 상반기 AI 기업들의 IPO 신청과 구조조정이 동시에 진행되면서 기술산업의 근본적인 재편이 시작되었습니다.


유니버설 뮤직의 지분 재조정부터 AI 스타트업의 급성장, 아티스트들의 음악 카탈로그 매각까지—음악 산업의 권력 지형이 근본적으로 흔들리고 있습니다.